学习方法 |
技能派系 |
技能效果 |
技能图标 |
技能名 |
等级要求 |
MP消耗量 |
技能形态 |
所属能力值 |
说明 |
被动/主动 |
施展范围 |
单体/群体 |
目标锁定/ 无目标锁定 |
触发暴击 |
NPC 凯泽 尤娃 |
刀 |
 |
 |
野蛮爆击 |
固有 |
10 |
主动 |
近距离 |
单体 |
目标锁定 |
O 击倒 O |
力量 |
对敌人造成技能伤害+武器伤害. |
NPC 凯泽 尤娃 |
刀 |
 |
 |
大地能量 |
固有 |
5 |
主动 |
远距离 |
群体 |
无目标锁定 |
X |
力量 |
引发大地的共鸣,对敌人造成范围伤害 |
NPC 凯泽 尤娃 |
刀 |
无 |
 |
心神凝聚 |
15 |
- |
被动 |
- |
- |
- |
- |
- |
精神集中于刀刃上,提高命中率 |
NPC 凯泽 尤娃 |
刀 |
 |
 |
幽灵之刃 |
20 |
5 |
主动 |
- |
单体 |
自身 |
- |
敏捷 力量 |
将剑系的飞舞之剑技能转变为刀系的技能. 技能持续时间内提高命中率. |
NPC 凯泽 尤娃 |
刀 |
无 |
 |
逃脱术 |
30 |
- |
被动 |
- |
- |
- |
- |
领域达到特定等级 |
精神集中于战斗节奏上,提高回避率 |
NPC 凯泽 尤娃 |
刀 |
 |
 |
尾行之术 |
45 |
12 |
主动 |
远距离 |
单体 |
目标锁定 |
O 击倒 O |
- |
瞬间提高移动能力,快速拉近和敌人的距离。可用于追击或者逃跑。 |
NPC 凯泽 尤娃 |
刀 |
 |
 |
潜力爆炸 |
50 |
14 |
主动 |
- |
单体 |
自身 |
- |
- |
将刀作为媒介,高度集中精神,激发自身潜能,持续时间内提高力量和敏捷。 |
NPC 凯泽 尤娃 |
刀 |
 |
 |
暴风连击 |
55 |
13 |
主动 |
近距离 |
单体 |
目标锁定 |
O 击倒 O |
力量 |
狂风般挥动刀刃,刀的残像将敌人撕裂 |
NPC 凯泽 尤娃 |
刀 |
 |
 |
旋风斩 |
60 |
12 |
主动 |
近距离 |
群体 |
无目标锁定 |
O 击倒 O |
力量 |
使用圆心力斩击目标. |
NPC 凯泽 尤娃 |
刀 |
 |
 |
连续切割 |
61 |
15 |
主动 |
远距离 |
单体 |
目标锁定 |
O 击倒 X |
力量 |
使用刀刃发出强光攻击敌人 针对吸血鬼而创造的刀术. |
NPC 凯泽 尤娃 |
刀 |
 |
 |
刀魂 |
65 |
20 |
主动 |
- |
单体 |
自身 |
- |
力量 |
集中精神,将刀气锐化到极致,提升攻击力. |
NPC 凯泽 尤娃 |
刀 |
 |
 |
断月斩 |
70 |
15 |
主动 |
近距离 |
单体 |
目标锁定 |
O 击倒 O |
力量 |
极速斩击,如同将月亮的倒影斩成一半 |
NPC 凯泽 尤娃 |
刀 |
 |
 |
地震术 |
75 |
20 |
主动 |
远距离 |
群体 |
无目标锁定 |
O 击倒 O |
力量 |
召唤大地核心的能量,对直线上的所有敌人造成伤害 |
NPC 凯泽 尤娃 |
刀 |
 |
 |
狂暴 |
80 |
30 |
主动 |
- |
单体 |
自身 |
- |
敏捷 力量 |
化身为狂战士,提高攻击,命中,但防御力下降。 |
NPC 凯泽 尤娃 |
刀 |
 |
 |
暗影舞者 |
85 |
18 |
主动 |
远距离 |
单体 |
目标锁定 |
O 击倒 O |
- |
通过长时间的修炼,可自由控制剑气,使用剑气以不同形态攻击敌人. |
NPC 凯泽 尤娃 |
刀 |
 |
 |
狂野台风 |
90 |
28 |
主动 |
近距离 |
单体 |
目标锁定 |
O 击倒 O |
力量 |
运用刀的气息,将自然气息合二为一,引发台风,扫荡敌人。 |
NPC 凯泽 尤娃 |
刀 |
 |
 |
空气盾 |
95 |
35 |
主动 |
- |
单体 |
自身 |
- |
- |
使用刀术,利用周围空气能量形成防御膜,显著降低所受伤害。 |
NPC 凯泽 尤娃 |
通用 |
 |
 |
灵魂锁链 |
100 |
100 |
主动 |
- |
- |
目标锁定 |
- |
- |
通过灵魂锁链,瞬间移动到指定对象旁。 |
NPC 凯泽 尤娃 |
刀 |
 |
 |
火焰之步 |
110 |
30 |
主动 |
远距离 |
单体 |
目标锁定 |
O 击倒 O |
- |
瞬间靠近敌人,使用火焰刀配合残像进行乱斩。 * 触发致命一击时只有第一击有区别 |
NPC 凯泽 尤娃 |
刀 |
 |
 |
狂野台风 |
120 |
40 |
主动 |
近距离 |
群体 |
目标锁定 |
O 击倒 O |
力量 |
狂野台风的加强版,可攻击多个敌人 |
NPC 凯泽 尤娃 |
刀 |
 |
 |
燃烧之魂 |
130 |
40 |
主动 |
远距离 |
群体 |
无目标锁定 |
O 击倒 O |
力量 |
在刀刃上凝聚火焰,发射火焰攻击目标,凝聚的时间越长,攻击力越高。 |
NPC 凯泽 尤娃 |
刀 |
 |
 |
喷流 |
140 |
8 |
主动 |
远距离 |
群体 |
目标锁定 |
O
击倒 O |
力量 |
疾风般挥动刀刃,直线内的敌人受到光柱坠落,造成范围伤害。 |
达到等级 |
刀 |
 |
 |
巨龙卷风 |
荷鲁斯 |
45 |
主动 |
远距离 |
群体 |
目标锁定 |
X |
力量 |
运用刀气斩出龙卷风,龙卷风会追踪敌人 |
达到等级 |
刀 |
 |
 |
巨炮轰炸 |
赛特 |
35 |
主动 |
远距离 |
群体 |
目标锁定 |
O 击倒 X |
敏捷 力量 |
运用巨大的力量突击,并对目标造成伤害。. 施放技能时暂时无法移动. |
NPC (凯泽) (翰) |
剑 |
 |
 |
雷光闪电 |
固有 |
5 |
主动 |
近距离 |
单体 |
目标锁定 |
O 击倒 O |
敏捷 力量 |
用极快的攻击速度斩出Z字形伤痕 |
NPC 凯泽 翰 |
剑 |
 |
 |
雷神之剑 |
固有 |
5 |
主动 |
远距离 |
群体 |
无目标锁定 |
O 击倒 O |
力量 |
召唤雷属性巨剑,对范围内造成持续伤害。 |
NPC 凯泽 翰 |
剑 |
无 |
 |
剑法熟练度 |
15 |
- |
被动 |
- |
- |
- |
- |
- |
修炼剑术,提高伤害和命中率 |
NPC 凯泽 翰 |
剑 |
 |
 |
飞舞之剑 |
20 |
7 |
主动 |
- |
单体 |
自身 |
- |
敏捷 力量 |
创造出剑的残像,提高命中率. |
NPC 凯泽 翰 |
剑 |
无 |
 |
盾牌熟练度 |
30 |
- |
被动 |
- |
- |
- |
- |
领域达到特定等级 |
修炼盾技,提高生存能力 |
NPC 凯泽 翰 |
剑 |
 |
 |
反击 |
35 |
14 |
主动 |
- |
单体 |
自身 |
- |
领域达到特定等级 |
使用技能后若遭到敌人的攻击,就会自动反击. 按照技能等级,反击时使用的技能也会不同. |
NPC 凯泽 翰 |
剑 |
 |
 |
灵蛇闪动 |
40 |
13 |
主动 |
近距离 |
单体 |
目标锁定 |
O 击倒 O |
力量 |
向目标施展如蛇绞般的攻击 |
NPC 凯泽 翰 |
剑 |
 |
 |
闪电滑行 |
45 |
12 |
主动 |
远距离 |
单体 |
目标锁定 |
O 击倒 O |
- |
快速接近目标,进行攻击. |
NPC 凯泽 翰 |
剑 |
 |
 |
波浪之剑 |
55 |
16 |
主动 |
近距离 |
群体 |
无目标锁定 |
O 击倒 O |
- |
对临近的目标挥剑,剑的残像如波浪般残留,最多攻击3名敌人 |
NPC 凯泽 翰 |
剑 |
 |
 |
剑气 |
61 |
15 |
主动 |
远距离 |
群体 |
无目标锁定 |
O 击倒 X |
力量 |
运用剑刃,发出类似阳光一样的光芒,对周围造成伤害 |
NPC 凯泽 翰 |
剑 |
 |
 |
电光铁手 |
65 |
8 |
主动 |
近距离 |
单体 |
目标锁定 |
O 击倒 O |
- |
以非常快的斩击速度对敌人造成伤害. |
NPC 凯泽 翰 |
剑 |
 |
 |
激发 |
68 |
10 |
主动 |
- |
单体 |
自身 |
- |
力量 |
在剑端集中所有精神,极大强化使用剑时的命中率和防御率。 |
NPC 凯泽 翰 |
剑 |
 |
 |
撕裂之风 |
70 |
16 |
主动 |
远距离 |
群体 |
无目标锁定 |
O 击倒 O |
敏捷 力量 |
用剑挥出真空波,对一条直线上的敌人造成伤害. |
NPC 凯泽 翰 |
剑 |
 |
 |
体力增幅 |
75 |
24 |
主动 |
- |
单体 |
自身 无目标锁定 |
- |
力量 |
将剑作为媒介,高度集中精神,激发自身潜能,持续时间内提高体力。 |
NPC 凯泽 翰 |
剑 |
 |
 |
闪电箭 |
80 |
18 |
主动 |
远距离 |
群体 |
无目标锁定 |
O 击倒 O |
敏捷 力量 |
将雷电的力量凝聚在剑刃中,对一定范围造成伤害. |
NPC 凯泽 翰 |
剑 |
 |
 |
凝心剑 |
85 |
25 |
主动 |
远距离 |
单体 |
目标锁定 |
O 击倒 O |
- |
射出剑气,对敌人造成伤害. |
NPC 凯泽 翰 |
剑 |
 |
 |
猛烈砍击 |
88 |
8 |
主动 |
近距离 |
单体 |
目标锁定 |
O 击倒 O |
力量 |
将高温剑气赋予剑身,攻击敌人。 |
NPC 凯泽 翰 |
剑 |
 |
 |
雷鸣风暴 |
90 |
28 |
主动 |
远距离 |
群体 |
无目标锁定 |
O 击倒 O |
- |
神速的挥动剑刃,剑光形成闪电,以闪电风暴攻击敌人 |
NPC 凯泽 翰 |
剑 |
 |
 |
尖刺之盾 |
95 |
35 |
主动 |
- |
单体 |
自身 |
- |
- |
快速挥击剑刃,在自身周围形成剑幕,减少所受物理伤害(50%),反弹一定的伤害。 |
NPC 凯泽 翰 |
剑 |
 |
 |
大闪电 |
100 |
35 |
主动 |
远距离 |
群体 |
无目标锁定 |
O 击倒 X |
力量 |
剑气与空气力量结合,形成电磁场,对大范围造成伤害 |
NPC 凯泽 翰 |
剑 |
 |
 |
灭日修罗斩 |
110 |
30 |
主动 |
远距离 |
单体 |
目标锁定 |
O 击倒 O |
- |
突袭敌人的弱点,使用雷电剑气攻击。 |
NPC 凯泽 翰 |
剑 |
 |
 |
攻击转换 |
120 |
40 |
主动 |
远距离 |
单体 |
目标锁定 |
X |
- |
使用精神力创造无形的剑,攻击远距离的敌人,受到攻击的敌人将会被击退。 |
NPC 凯泽 翰 |
剑 |
 |
 |
无限闪电 |
140 |
10 |
主动 |
远距离 |
群体 |
无目标锁定 |
O 击倒 O |
敏捷 力量 |
将剑作为媒介,吸引雷电,攻击目标和周围敌人。 |
达到等级 |
剑 |
 |
 |
旋转摩托 |
荷鲁斯 |
35 |
主动 |
远距离 |
群体 |
目标锁定 |
O 击倒 O |
力量 |
用摩托车使出华丽的车技,攻击目标,并对一定范围内的敌人造成昏迷。 |
达到等级 |
剑 |
 |
 |
闪耀之剑 |
赛特 |
35 |
主动 |
远距离 |
群体 |
目标锁定 |
O 击倒 X |
敏捷 力量 |
使用银制武器的神圣力量,挥击造成远距离伤害,并对一定范围内造成持续伤害。. * 武器进行镀银以后可以使用 |
NPC 扎克 简森 |
枪 |
 |
 |
三连射 |
固有 |
2 |
主动 |
远距离 |
单体 |
目标锁定 |
O 击倒 O |
- |
快速射击3次,造成伤害,但命中率会下降。射击速度按枪的种类有所不同,SMG,AR,SR,SG,以快到慢 |
NPC 扎克 简森 |
枪 |
 |
 |
炮火支援 |
固有 |
5 |
主动 |
远距离 |
群体 |
无目标锁定 |
X |
敏捷 |
邀请炮兵队进行火力支援,对一定范围造成伤害。 |
NPC 扎克 简森 |
枪 |
无 |
 |
快速装填 |
10 |
- |
被动 |
- |
- |
- |
- |
- |
快速更换弹夹,更有效的面对战斗。 |
NPC 扎克 简森 |
枪 |
 |
 |
快速恢复 |
15 |
3 |
主动 |
- |
单体 |
自身 |
- |
- |
在持续时间内身体各项指标达到极限,生命恢复速度加快。 |
NPC 扎克 简森 |
枪 |
 |
 |
散射 |
25 |
6 |
主动 |
远距离 |
群体 |
无目标锁定 |
O 击倒 O |
- |
经过训练,使用特殊散弹射击,对一定范围内的敌人造成范围伤害。 |
NPC 扎克 简森 |
枪 |
 |
 |
急速火焰 |
30 |
3 |
主动 |
远距离 |
单体 |
目标锁定 |
O 击倒 O |
敏捷 力量 |
向敌人持续射击,但会减少命中率,射击速度按枪的种类有所不同,SMG,AR,SR,SG,以快到慢 |
NPC 扎克 简森 |
枪 |
无 |
 |
枪械熟练度 1 |
35 |
- |
被动 |
- |
- |
- |
- |
- |
强化所有枪械的熟练度,提高命中率,攻击力,致命一击率等 |
NPC 扎克 简森 |
枪 |
 |
 |
狙击 |
45 |
25 |
主动 |
- |
单体 |
自身 |
- |
- |
通过训练高级狙击技术,可将自身隐藏于环境之中。 |
NPC 扎克 简森 |
枪 |
无 |
 |
灭绝 |
45 |
- |
被动 |
- |
- |
- |
- |
领域达到特定等级 |
为了提高战场上的生存率,通过特别训练提高自身体力。 |
NPC 扎克 简森 |
枪 |
 |
 |
烈焰指 |
47 |
14 |
主动 |
远距离 |
群体 |
目标锁定 |
O 击倒 O |
- |
发射一发贯通一条直线的子弹,装备SG类型的武器时无法使用该技能 |
NPC 扎克 简森 |
枪 |
无 |
 |
大容量填装 |
50 |
- |
被动 |
- |
- |
- |
- |
- |
提高枪械熟练度,以便使用大容量弹夹。 |
NPC 扎克 简森 |
枪 |
 |
 |
投掷炸弹 |
53 |
5 |
主动 |
远距离 |
单体 |
无目标锁定 |
X |
力量 |
经过训练,可使用破坏力极高的炸弹 |
NPC 扎克 简森 |
枪 |
 |
 |
神圣之盾 |
55 |
35 |
主动 |
- |
单体 |
自身 |
- |
敏捷 力量 |
快速寻找掩护,提高自身防御力 |
NPC 扎克 简森 |
枪 |
 |
 |
启示者 |
57 |
30 |
主动 |
- |
单体 |
自身 |
- |
- |
经过训练,可分辨地雷,陷阱,和隐身的吸血鬼位置。 |
NPC 扎克 简森 |
枪 |
 |
 |
爆裂射击 |
60 |
4 |
主动 |
远距离 |
单体 |
目标锁定 |
O 击倒 O |
敏捷 |
连续射击,使用改造的枪械,以三种不同角度进行射击。 |
NPC 扎克 简森 |
枪 |
无 |
 |
枪械熟练度 2 |
65 |
- |
被动 |
- |
- |
- |
- |
- |
强化所有枪械的熟练度,提高命中率,攻击力,致命一击率等 |
NPC 扎克 简森 |
枪 |
无 |
 |
地雷安装 |
70 |
10 |
主动 |
- |
- |
- |
- |
- |
在自己脚下放置地雷,长按鼠标右键来设置地雷。 |
NPC 扎克 简森 |
枪 |
无 |
 |
地雷制造 |
75 |
15 |
主动 |
- |
- |
- |
- |
- |
使用地雷技能时,需要在物品栏里有相关材料道具。 |
NPC 扎克 简森 |
枪 |
 |
 |
放置陷阱 |
75 |
20 |
主动 |
- |
单体 |
无目标锁定 |
- |
- |
在脚下放置陷阱,中陷阱的敌人无法移动。 |
NPC 扎克 简森 |
枪 |
 |
 |
专注之眼 |
80 |
15 |
主动 |
- |
单体 |
自身 |
- |
敏捷 |
战场上的实战经验练就了精细的侦查能力,可发现周围隐身的敌人。. * 使用时致命一击几率下降,最小~最大伤害提升. 技能等级越低,下落幅度越高 |
NPC 扎克 简森 |
枪 |
 |
 |
摩尔散射 |
85 |
8 |
主动 |
远距离 |
群体 |
无目标锁定 |
O 击倒 O |
- |
快速射击的同时对目标周围造成范围伤害. |
NPC 扎克 简森 |
枪 |
 |
 |
光速射击 |
95 |
12 |
主动 |
远距离 |
单体 |
目标锁定 |
O 击倒 O |
敏捷 |
4连射. 射击速度按枪的种类有所不同,SMG,AR,SR,SG,以快到慢 |
NPC 扎克 简森 |
枪 |
 |
 |
放血术 |
110 |
8 |
主动 |
远距离 |
单体 |
目标锁定 |
O 击倒 O |
力量 |
精确射击,攻击敌人的神经细胞,使其运动能力钝化 |
NPC 扎克 简森 |
枪 |
 |
 |
终极突袭 |
120 |
25 |
主动 |
远距离 |
单体 |
目标锁定 |
X |
- |
敌人进入火力范围时,聚集所有火力进行攻击,并将敌人击退。 |
NPC 扎克 简森 |
枪 |
 |
 |
安装炮塔 |
130 |
40(5) |
主动 |
远距离 |
群体 |
自身 无目标锁定 |
O 击倒 O |
- |
召唤机甲,保护自身,会对敌人造成快速的强力攻击,骑乘机甲时,为了射击必须要等待一段时间,每次射击耗费5点MP |
NPC 扎克 简森 |
枪 |
 |
 |
炼狱之火 |
140 |
10 |
主动 |
远距离 |
群体 |
目标锁定 |
O 击倒 X |
力量 |
使用便携式火箭筒进行攻击,离目标越远,命中所需的时间越长 |
达到等级 |
枪 |
 |
 |
对地轰炸 |
荷鲁斯 |
8 |
主动 |
远距离 |
群体 |
目标锁定 |
O 击倒 O |
力量 |
发射鱼叉炸弹,如果目标死亡时持有鱼叉炸弹效果,会造成大范围伤害。 |
达到等级 |
枪 |
 |
 |
卫星轰击 |
赛特 |
40 |
主动 |
远距离 |
群体 |
无目标锁定 |
X |
敏捷 力量 |
使用卫星指定攻击坐标,对目标地点造成强力伤害。 * 使用该技能消耗弹药10发 |
NPC 塔娜 拉赫马诺夫 |
治疗 |
 |
 |
光击术 |
固有 |
15 |
主动 |
远距离 |
单体 |
目标锁定 |
X |
智力 |
对目标造成轻伤. |
NPC 塔娜 拉赫马诺夫 |
治疗 |
 |
 |
圣光雨 |
固有 |
8 |
主动 |
远距离 |
群体 |
无目标锁定 |
X |
智力 |
使用圣灵之力,创造球体,攻击目标和周围的敌人。 |
NPC 塔娜 拉赫马诺夫 |
治疗 |
 |
 |
高级治疗术 |
5 |
28 |
主动 |
远距离 |
群体 |
自身 无目标锁定 |
- |
- |
最高等级的治愈术,神圣之光围绕自身,治疗周围的友军 *组队 2x2 |
NPC 塔娜 拉赫马诺夫 |
治疗 |
 |
 |
解毒 |
10 |
10 |
主动 |
远距离 |
单体 |
自身 目标锁定 |
- |
智力 |
治愈毒素的技能,若中的是高等级的毒或者是猛毒,需要高的熟练度才能解读。 |
NPC 塔娜 拉赫马诺夫 |
治疗 |
 |
 |
毒液抵抗 |
15 |
14 |
主动 |
远距离 |
单体 |
自身 目标锁定 |
- |
智力 |
提高自身或他人的毒抗性. 熟练度越高抵抗力加成就越高. |
NPC 塔娜 拉赫马诺夫 |
治疗 |
 |
 |
伤害治疗术 |
25 |
18 |
主动 |
远距离 |
群体 |
无目标锁定 |
- |
智力 |
借助神的权能,治愈一定范围内的友军 |
NPC 塔娜 拉赫马诺夫 |
治疗 |
 |
 |
解除诅咒 |
30 |
20 |
主动 |
远距离 |
单体 |
目标锁定 |
- |
智力 |
解除诅咒,高等级的诅咒需要高熟练度才能解除诅咒。 |
NPC 塔娜 拉赫马诺夫 |
治疗 |
 |
 |
诅咒抗力 |
35 |
18 |
主动 |
远距离 |
单体 |
自身 目标锁定 |
- |
智力 |
借助强力的祝福之力,让自身或者他人免受诅咒。 |
NPC 塔娜 拉赫马诺夫 |
治疗 |
 |
 |
复活 |
40 |
28 |
主动 |
近距离 |
- |
目标锁定 |
- |
- |
以神的权能,使同伴复活,熟练度越高,复活后的血量越高。 |
NPC 塔娜 拉赫马诺夫 |
治疗 |
 |
 |
高级光击术 |
45 |
25 |
主动 |
远距离 |
单体 |
目标锁定 |
X |
智力 |
借助神圣的力量,对目标造成重伤. |
NPC 塔娜 拉赫马诺夫 |
治疗 |
无 |
 |
圣水制造 |
47 |
4 |
主动 |
- |
- |
- |
- |
领域达到特定等级 |
将治疗之力使用在圣水中,制作出比一般治疗药剂更好的恢复药 |
NPC 塔娜 拉赫马诺夫 |
治疗 |
无 |
 |
祈祷 |
55 |
- |
被动 |
- |
- |
- |
- |
智力 |
增加MP的恢复量. |
NPC 塔娜 拉赫马诺夫 |
治疗 |
 |
 |
酸性防护 |
60 |
24 |
主动 |
远距离 |
单体 |
自身 目标锁定 |
- |
智力 |
借助强力的祝福之力,提高自身或者他人的酸抗性。 |
NPC 塔娜 拉赫马诺夫 |
治疗 |
 |
 |
神圣时刻 |
65 |
36 |
主动 |
- |
单体 |
自身 |
- |
- |
一时间消耗精神力,几近完美的抵挡吸血鬼的魔法攻击,但无法阻挡物理攻击 |
NPC 塔娜 拉赫马诺夫 |
治疗 |
 |
 |
祭品 |
65 |
20 |
主动 |
- |
单体 |
自身 |
- |
- |
通过神的权能,及时没有精神力也可以通过消耗生命值来使用技能 |
NPC 塔娜 拉赫马诺夫 |
治疗 |
 |
 |
裁决之箭 |
70 |
40 |
主动 |
远距离 |
单体 |
目标锁定 |
X |
智力 |
借助神圣之力,使用神的权杖对目标造成致命伤,使其无法行动。 |
NPC 塔娜 拉赫马诺夫 |
治疗 |
 |
 |
血盾 |
73 |
24 |
主动 |
远距离 |
单体 |
自身 目标锁定 |
- |
智力 |
提高酸,血的抗性。对其他人施放时降低技能效果. |
NPC 塔娜 拉赫马诺夫 |
治疗 |
 |
 |
全体治疗 |
75 |
29 |
主动 |
远距离 |
单体 |
自身 目标锁定 |
- |
智力 |
被赋予神的权能,可驱散毒,诅咒,酸,还可以治疗伤口。 |
NPC 塔娜 拉赫马诺夫 |
治疗 |
 |
 |
明镜止水 |
85 |
36 |
主动 |
近距离 |
群体 |
无目标锁定 |
- |
智力 |
运用神秘的力量,使敌人丧失攻击意志。 |
NPC 塔娜 拉赫马诺夫 |
治疗 |
无 |
 |
转生术 |
88 |
36 |
主动 |
- |
单体 |
自身 |
- |
- |
濒死状态时借助神的权能,将自身复活,死亡后点击相应图标。 |
NPC 塔娜 拉赫马诺夫 |
治疗 |
 |
 |
天使之赐福 |
90 |
36 |
主动 |
- |
单体 |
自身 |
- |
- |
治愈伤口的祝福魔法. |
NPC 塔娜 拉赫马诺夫 |
治疗 |
 |
 |
光辉领域 |
95 |
45 |
主动 |
远距离 |
群体 |
无目标锁定 |
- |
智力 |
只有可与神交流的圣职者才能使用的魔法,一定时间内范围内的友军获得大量的治疗. |
NPC 塔娜 拉赫马诺夫 |
治疗 |
 |
 |
不死转换 |
100 |
50 |
主动 |
远距离 |
群体 |
无目标锁定 |
O 击倒 X |
智力 |
让不死者脱离不死的诅咒,对一定范围造成范围伤害。 |
NPC 塔娜 拉赫马诺夫 |
治疗 |
 |
 |
强力治愈术 |
110 |
40 |
主动 |
远距离 |
单体 |
自身 |
- |
智力 |
在情况恶劣的战场上使用的神圣治愈魔法。. |
NPC 塔娜 拉赫马诺夫 |
治疗 |
 |
 |
修罗-破 |
120 |
50 |
主动 |
远距离 |
单体 |
目标锁定 |
X |
智力 |
召唤出神圣分身,分身使用圣灵球攻击敌人。. |
NPC 塔娜 拉赫马诺夫 |
治疗 |
 |
 |
太阳风 |
130 |
55 |
主动 |
远距离 |
单体 |
无目标锁定 |
- |
- |
将濒死状态的同伴复活,复活后的友军提高魔法抗性。 |
NPC 塔娜 拉赫马诺夫 |
治疗 |
 |
 |
爆破之星 |
140 |
30 |
主动 |
远距离 |
群体 |
无目标锁定 |
X |
智力 |
聚集空气中的光能量,形成圣光球,攻击范围内的敌人。 |
达到等级 |
治疗 |
 |
 |
连环治愈 |
荷鲁斯 |
30 |
主动 |
远距离 |
单体 |
自身 无目标锁定 |
- |
力量 |
受过高度训练的圣职者使用的技能,该技能不但可以治愈自己,还可以治愈附近的友军。 |
达到等级 |
治疗 |
 |
 |
恐怖幻觉 |
赛特 |
40 |
主动 |
远距离 |
单体 |
目标锁定 |
X |
敏捷 力量 |
借助圣灵之力,灵魂脱离肉体,攻击敌人,并对敌人造成额外的持续伤害。 |
NPC 塔娜 汉尼拔 |
祝福 |
 |
 |
圣光弹 |
固有 |
3 |
主动 |
远距离 |
单体 |
目标锁定 |
X |
智力 |
产生聚集强光的球体,对敌人造成强力伤害. |
NPC 塔娜 汉尼拔 |
祝福 |
 |
 |
圣光风暴 |
固有 |
8 |
主动 |
远距离 |
群体 |
无目标锁定 |
X |
智力 |
召唤神圣之光,对大范围的敌人造成伤害 |
NPC 塔娜 汉尼拔 |
祝福 |
无 |
 |
圣水制造 |
8 |
2 |
主动 |
- |
- |
- |
- |
- |
将普通的水转变为圣水,可作为武器或者祝福时的媒介道具. |
NPC 塔娜 汉尼拔 |
祝福 |
 |
 |
电光铁手 |
10 |
4 |
主动 |
- |
单体 |
自身 |
- |
- |
召唤神圣的力量,扩大可视范围. 技能熟练度越高可视的范围就越大. |
NPC 塔娜 汉尼拔 |
祝福 |
 |
 |
探测术 |
15 |
6 |
主动 |
- |
单体 |
自身 |
- |
智力 |
借助圣灵之力,探查周围隐身的敌人。 技能熟练度越高可探查的范围就越广. |
NPC 塔娜 汉尼拔 |
祝福 |
 |
 |
大地祝福 |
25 |
18 |
主动 |
远距离 |
单体 |
自身 目标锁定 |
- |
智力 |
受到神的恩宠,一定时间提高他人或者自身的能力值。 技能熟练度越高能力提升幅度和持续时间增加 |
NPC 塔娜 汉尼拔 |
祝福 |
 |
 |
高级照明术 |
30 |
20 |
主动 |
远距离 |
单体 |
无目标锁定 |
- |
- |
有一定几率驱散吸血鬼的黑暗之触技能. |
NPC 塔娜 汉尼拔 |
祝福 |
 |
 |
仁兹大地 |
40 |
14 |
主动 |
远距离 |
群体 |
无目标锁定 |
- |
智力 |
利用神圣之力,讲自身和大地连接起来,阻挡魔灵和吸血鬼的部分魔法使用在大地上。. |
NPC 塔娜 汉尼拔 |
祝福 |
 |
 |
神圣光环 |
45 |
22 |
主动 |
远距离 |
单体 |
目标锁定 |
X |
智力 |
使用神圣光圈束缚敌人,光圈消散时会碎料,对被束缚的敌人造成伤害。 |
NPC 塔娜 汉尼拔 |
祝福 |
 |
 |
突击 |
50 |
25 |
主动 |
远距离 |
单体 |
自身 |
- |
智力 |
神圣之力注入武器,一定时间内提高自己或者他人的物理攻击力。. 随着技能熟练度提高,施加的祝福也会变的更强力. |
NPC 塔娜 汉尼拔 |
祝福 |
无 |
 |
冥想 |
55 |
- |
被动 |
- |
- |
- |
- |
智力 |
通过冥想,净化灵魂,学习技能后,MP恢复速度提高. |
NPC 塔娜 汉尼拔 |
祝福 |
 |
 |
侦测隐形 |
60 |
30 |
主动 |
- |
单体 |
自身 |
- |
- |
赋予神圣视野,可探查到藏身于环境之中的邪恶势力。 技能熟练度越高,可探查的范围就广. |
NPC 塔娜 汉尼拔 |
祝福 |
 |
 |
攻击反射 |
61 |
30 |
主动 |
- |
单体 |
自身 |
- |
智力 |
诉求神的庇护,反弹一定量的伤害. |
NPC 塔娜 汉尼拔 |
祝福 |
 |
 |
圣光盾 |
65 |
36 |
主动 |
- |
单体 |
自身 |
- |
- |
圣神的光芒环绕在自身,削弱敌人的攻击力,并在持续时间内反弹敌人的一部分伤害. 技能熟练度越高,持续时间越长. |
NPC 塔娜 汉尼拔 |
祝福 |
 |
 |
明目术 |
70 |
30 |
主动 |
远距离 |
单体 |
无目标锁定 |
- |
- |
将一枚光球扔向地面,使周围的人都能看到隐身的敌人. 技能熟练度越高,可探查的范围越广. |
NPC 塔娜 汉尼拔 |
祝福 |
 |
 |
避难所 |
85 |
38 |
主动 |
近距离 |
单体 |
自身
无目标锁定 |
- |
- |
召唤结界抵抗伤害,有些远程技能可穿透结界. * 结界内无法移动. |
NPC 塔娜 汉尼拔 |
祝福 |
 |
 |
神圣装甲 |
90 |
38 |
主动 |
远距离 |
单体 |
自身 |
- |
智力 |
消耗一部分体力,在盔甲上生成神圣的保护膜。 |
NPC 塔娜 汉尼拔 |
祝福 |
 |
 |
群体催眠 |
95 |
50 |
主动 |
近距离 |
群体 |
无目标锁定 |
X |
智力 |
使用灵力对周围造成伤害,并让敌人陷入沉睡状态。 |
NPC 塔娜 汉尼拔 |
祝福 |
 |
 |
灵魂守护 |
100 |
60 |
主动 |
远距离 |
单体 |
自身 无目标锁定 |
X |
智力 |
使用神圣之力召唤凝聚的光球,使其在自身周围转动,攻击敌人。. |
NPC 塔娜 汉尼拔 |
祝福 |
 |
 |
神之阻咒 |
110 |
50 |
主动 |
远距离 |
单体 |
目标锁定 |
X |
智力 |
使用神圣咒语,将敌人的灵魂剥脱离其肉体,持续受到严重的伤害。. |
NPC 塔娜 汉尼拔 |
祝福 |
 |
 |
终极照明术 |
120 |
40 |
主动 |
远距离 |
单体 |
自身 目标锁定 |
- |
智力 |
即使站在黑暗之触的技能范围内,也不会受到视野的影响. |
NPC 塔娜 汉尼拔 |
祝福 |
 |
 |
幻灭之钳 |
130 |
40 |
主动 |
远距离 |
群体 |
无目标锁定 |
X |
智力 |
集中神圣之力攻击敌人,可用鼠标拖拽指定攻击范围,范围越大,伤害越小。 |
NPC 塔娜 汉尼拔 |
祝福 |
 |
 |
亲密圣杯 |
140 |
40 |
主动 |
远距离 |
单体 |
自身 目标锁定 |
- |
智力 |
圣职者使用的最高阶祝福/诅咒技能,对友方使用增加MP,防御力,回避率,对其他种族使用减少体力,防御力。 |
达到等级 |
祝福 |
 |
 |
腐烂的苹果 |
荷鲁斯 |
40 |
主动 |
远距离 |
单体 |
目标锁定 |
X |
智力 |
施展神圣之力,对周围敌人造成伤害。 |
达到等级 |
祝福 |
 |
 |
天神降临 |
赛特 |
40 |
主动 |
远距离 |
群体 |
无目标锁定 |
X |
敏捷 智力 |
召唤天堂大陆到现世,对指定范围内造成伤害,并且驱散其他种族的魔法。 |
技能书 |
刀 |
 |
 |
岩浆爆炸 1 |
60 |
25 |
主动 |
远距离 |
群体 |
无目标锁定 |
O 击倒 X |
力量 |
对指定区域打出岩浆风暴,造成范围伤害. |
技能书 |
刀 |
 |
 |
岩浆爆炸 2 |
120 |
30 |
主动 |
远距离 |
群体 |
无目标锁定 |
O 击倒 X |
力量 |
对指定区域打出岩浆风暴,造成范围伤害. 比岩浆爆炸1的范围更广. * 需要先学习岩浆爆炸1. |
技能书 |
刀 |
 |
 |
剑刃风暴 |
赛特 |
8 |
主动 |
远距离 |
群体 |
目标锁定 |
O 击倒 O |
力量 |
运用刀的力量,对指定范围造成巨大的暴风,对直线范围内的敌人造成伤害. * 需要先学会喷流. |
技能书 |
刀 |
 |
 |
火焰之步 2 |
玛特 |
10 |
主动 |
近距离 |
群体 |
目标锁定 |
O 击倒 O |
敏捷 力量 |
专研火焰之步到另一个境地的技能,可对目标为中心的周围造成伤害. |
技能书 |
刀 |
 |
 |
斗剑士 |
玛特 |
40 |
主动 |
- |
单体 |
自身 目标锁定 |
- |
力量 |
传授古代战士的力量和防御,使用刀时提高自身的防御力和输出伤害。. |
技能书 |
刀 |
 |
 |
巨型龙卷风 |
奥西里斯 |
80 |
主动 |
远距离 |
群体 |
目标锁定 |
O 击倒 X |
敏捷 力量 |
巨龙卷风的强化型技能,卷起火焰旋风,让敌人无法招架。. 被攻击的敌人一定时间内处于眩晕状态. |
技能书 |
刀 |
 |
 |
地炎之火 |
2次转职 奴特 |
90 |
主动 |
远距离 |
群体 |
无目标锁定 |
O 击倒 X |
敏捷 力量 |
将刀作为媒介,爆发地底的能量,对指定范围产生岩浆,对范围内的敌人造成持续伤害。. |
技能书 |
刀 |
 |
 |
暴怒征服者 |
2次转职 盖布 |
50 |
主动 |
近距离 |
群体 |
自身 无目标锁定 |
装备符文时 |
敏捷 力量 |
以技能释放者为中心,喷发火焰,对周围造成伤害. |
技能书 |
剑 |
 |
 |
魔法盾1 |
60 |
30 |
主动 |
- |
单体 |
自身 |
- |
- |
盾牌上附加魔法力量,持续时间内减少受到的魔法伤害。 |
技能书 |
剑 |
 |
 |
魔法盾2 |
120 |
40 |
主动 |
- |
单体 |
自身 |
- |
- |
盾牌上附加魔法力量,持续时间内极大减少受到的魔法伤害。. * 需要先学会魔法盾1. |
技能书 |
剑 |
 |
 |
神圣火星 |
赛特 |
10 |
主动 |
远距离 |
群体 |
无目标锁定 |
装备符文时 击倒 X |
敏捷 力量 |
使用闪电审判敌人的技能,对指定区域造成范围伤害。 * 需要先学会无限闪电 |
技能书 |
剑 |
 |
 |
毁灭风暴 |
玛特 |
60 |
主动 |
远距离 |
群体 |
无目标锁定 |
装备符文时 击倒 X |
敏捷 力量 |
召唤雷电造成范围伤害,因雷电的影响产生漩涡,在该区域进行攻击时提高攻击力. * 和雷神之剑共享技能冷却时间. |
技能书 |
剑 |
 |
 |
强力打击 |
奥西里斯 |
40 |
主动 |
远距离 |
单体 |
目标锁定 |
装备符文时 |
力量 |
猛烈砍击的强化型技能,引发雷电剑气,快速攻击前方的敌人. |
技能书 |
剑 |
 |
 |
雷霆闪电 |
2次转职 奴特 |
80 |
主动 |
远距离 |
群体 |
无目标锁定 |
O 击倒 X |
敏捷 |
使用剑气引发雷电,对牵扯到的多个敌人造成伤害。. |
技能书 |
剑 |
 |
 |
光之剑舞 |
2次转职 盖布 |
55 |
主动 |
远距离 |
群体 |
目标锁定 |
装备符文时 |
敏捷 力量 |
快速移动到目标面前对目标以及目标周围造成伤害. |
技能书 |
枪 |
 |
 |
鹰眼1 |
60 |
30 |
主动 |
- |
单体 |
自身 |
- |
- |
提高自身或同伴的命中率,极大提高战斗效率. |
技能书 |
枪 |
 |
 |
鹰眼2 |
120 |
40 |
主动 |
- |
单体 |
自身 |
- |
- |
提高自身或同伴的命中率,极大提高战斗效率. * 需要先学会鹰眼1 |
技能书 |
枪 |
 |
 |
爆破流弹装置 |
赛特 |
10 |
主动 |
远距离 |
群体 |
目标锁定 |
O 击倒 X |
敏捷 力量 |
炼狱之火的进化技能,装备火箭发射器到枪械上,只有老兵懂得使用的技能。 * 需要先学会炼狱之火. |
技能书 |
枪 |
 |
 |
卫星轰击 |
玛特 |
60 |
主动 |
远距离 |
群体 |
无目标锁定 |
装备符文时 |
敏捷 |
使用强化的E.V.E人工卫星进行激光射击,消耗银子弹来使用该技能,使用技能时屏幕会有致盲效果。 |
技能书 |
枪 |
 |
 |
贪欲之枪 |
奥西里斯 |
10 |
主动 |
远距离 |
单体 |
目标锁定 |
O 击倒 O |
敏捷 |
爆裂射击的强化型技能,使用快速连射技巧,压制敌人. |
技能书 |
枪 |
 |
 |
翡翠MK-1 |
2次转职 奴特 |
80 |
主动 |
- |
单体 |
自身 |
- |
- |
为了对抗吸血鬼而研发的装甲车,召唤装甲车后翡翠MK-1 火力技能被激活,翡翠MK-1所受到的伤害减少. |
技能书 |
枪 |
 |
 |
翡翠MK-1 火力 |
2次转职 奴特 |
10 |
主动 |
远距离 |
群体 |
无目标锁定 |
O 击倒 O |
敏捷 |
使用翡翠MK-1以后可使用的技能,进行范围攻击. |
技能书 |
枪 |
 |
 |
脉冲磁场 |
2次转职 盖布 |
90 |
主动 |
远距离 |
群体 |
无目标锁定 |
- |
- |
在指定区域释放搅乱视野的磁力烟雾弹,技能范围内的自身和友军处于隐身状态,减少技能范围内受到的物理伤害. |
技能书 |
治疗 |
 |
 |
冰冻环1 |
20 智力 90 |
20 |
主动 |
- |
群体 |
自身 无目标锁定 |
- |
- |
使用神圣之力冻结周围敌人。 * 和冰冻环2共享冷却时间. |
技能书 |
治疗 |
 |
 |
冰冻环2 |
80 智力 150 |
30 |
主动 |
- |
群体 |
自身 无目标锁定 |
- |
- |
使用神圣之力冻结周围敌人。技能伤害范围比冰冻环1更广 * 需要先学会冰冻环1. * 和冰冻换1共享冷却时间. |
技能书 |
治疗 |
 |
 |
起源 |
赛特 |
30 |
主动 |
远距离 |
群体 |
无目标锁定 |
装备符文时 击倒 X |
智力 |
创世纪期间神明使用的能力,使用审判之光对周围敌人造成伤害。 * 和爆破之星共享冷却时间 |
技能书 |
治疗 |
 |
 |
荣誉广场 |
玛特 |
100 |
主动 |
远距离 |
群体 |
无目标锁定 |
- |
智力 |
召唤神圣之力,净化污染的大地,治愈同族,对敌人造成伤害. |
技能书 |
治疗 |
 |
 |
连环治愈 |
玛特 |
40 |
主动 |
远距离 |
单体 |
自身 |
- |
- |
发挥更加强力的治愈能力,只有真正理解神明的圣职者才能发挥该能力 * 和连环治愈共享技能冷却时间. |
技能书 |
治疗 |
 |
 |
强力治愈术 |
玛特 |
55 |
主动 |
远距离 |
单体 |
自身 |
- |
智力 |
发挥更加强力的治愈能力,只有真正理解神明的圣职者才能发挥该能力。 * 和强力治愈术共享技能冷却时间. |
技能书 |
治疗 |
 |
 |
幽灵倒转 |
奥西里斯 |
20 |
主动 |
远距离 |
单体 |
目标锁定 |
装备符文时 |
智力 |
恐怖幻觉的强化型技能,6个分身同时攻击一个目标. |
技能书 |
治疗 |
 |
 |
光辉十字架 |
2次转职 奴特 |
45 |
主动 |
远距离 |
群体 |
无目标锁定 |
O 击倒 X |
智力 |
召唤巨大十字架,对目标造成持续物理伤害. |
技能书 |
治疗 |
 |
 |
灵魂支柱 |
2次转职 盖布 |
115 |
主动 |
远距离 |
群体 |
自身 无目标锁定 |
- |
- |
可对自身或者同族施放该技能,受到该技能效果的目标死亡后可以点击复活图标进行复活。技能持续时间内降低所受到的所有伤害. |
技能书 |
祝福 |
 |
 |
荆棘光环 |
赛特 |
60 |
主动 |
- |
单体 |
自身 无目标锁定 |
X |
智力 |
召唤精神力尖刺围绕自身,对近战攻击的敌人造成伤害。 * ?需要学会灵魂守护后才能学习该技能. |
技能书 |
祝福 |
 |
 |
亲密圣杯2 |
玛特 |
50 |
主动 |
远距离 |
单体 |
自身 目标锁定 |
- |
智力 |
E.V.E学者们为了对抗黑暗势力,使用莉莉丝的力量将魔法能力提高到极限.学会该技能时可使用更强力的亲密圣杯 * 和亲密圣杯共享技能冷却时间. |
技能书 |
祝福 |
 |
 |
神圣装甲 2 |
玛特 |
50 |
主动 |
远距离 |
单体 |
自身 |
- |
智力 |
E.V.E学者们为了对抗黑暗势力,使用莉莉丝的力量将魔法能力提高到极限.学会该技能时可使用更强力的神圣装甲 * 和神圣装甲共享技能冷却时间. |
技能书 |
祝福 |
 |
 |
突击 2 |
玛特 |
35 |
主动 |
远距离 |
单体 |
自身 |
- |
智力 |
E.V.E学者们为了对抗黑暗势力,使用莉莉丝的力量将魔法能力提高到极限.学会该技能时可使用更强力的突击 * 和突击共享技能冷却时间. |
技能书 |
祝福 |
 |
 |
大地祝福2 |
玛特 |
25 |
主动 |
远距离 |
单体 |
自身 目标锁定 |
- |
智力 |
E.V.E学者们为了对抗黑暗势力,使用莉莉丝的力量将魔法能力提高到极限.学会该技能时可使用更强力的大地祝福 * 和大地祝福共享技能冷却时间. |
技能书 |
祝福 |
 |
 |
恶毒的指引 |
奥西里斯 |
40 |
主动 |
远距离 |
单体 |
目标锁定 |
装备符文时 |
智力 |
神之阻咒的强化型技能,使用邪恶的气息让敌人灵魂出窍。 |
技能书 |
祝福 |
 |
 |
太阳闪曜 |
2次转职 奴特 |
45 |
主动 |
远距离 |
群体 |
无目标锁定 |
装备符文时 |
智力 |
使用圣光对范围内的黑暗生物造成伤害. |
技能书 |
祝福 |
 |
 |
圣域 |
2次转职 盖布 |
100 |
主动 |
远距离 |
群体 |
无目标锁定 |
装备符文时 |
智力 |
在指定范围召唤神圣的力量,束缚魔法阵内的所有敌人,并造成伤害. * 魔法阵内的敌人只受移动限制. |
技能书 |
刀 |
无 |
 |
战争祈祷 |
2次转职 奴特 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
永久提高角色的HP+1000,物理攻击力+30. |
技能书 |
剑 |
无 |
 |
守护祈祷 |
2次转职 奴特 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
永久提高角色的物理攻击力+30,魔法防御力+50. |
技能书 |
枪 |
无 |
 |
战斗祈祷 |
2次转职 奴特 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
永久提高角色的致命一击+50,命中率+50. |
技能书 |
治疗 |
无 |
 |
圣恩祈祷 |
2次转职 奴特 |
- |
- |
- |
- |
- |
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永久提高角色的魔法攻击力+30,魔法防御力+30. |
技能书 |
祝福 |
无 |
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惩戒祈祷 |
2次转职 奴特 |
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永久提高角色的魔法攻击力+30,物理防御力+30. |