新6区11周年版本更迭内容详解

 


【炼狱魅影11周年版本更迭内容详情】
前言:
首先一如既往的感谢感恩支持《炼狱魅影》的玩家朋友们
11年来我们相识相知相伴 用心为玩家提供稳定可靠有保障的炼狱服务器
接下来的岁月里我们承诺会一如既往的用良心 良知 服务好每一位玩家!
本次版本更新将在《新6区》上线!

关于服务器赞助有钱可以理性消费 白漂搬砖也可以肝到所有需要的道具装备
花钱只是加快了速度 花费较少的时间 最终装备和不花钱获取的并无任何差别
本服是一次消费终身享受制度 只要不存在转卖装备的行为 消费可以一直保留
目前累计保存11年的玩家消费记录 只要您愿意玩随时可以凭消费到任何区服
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目录:
【11周年狂欢礼遇】
【装备基础属性优化】
【最强装备系统升级】
【奈芙蒂斯级新技能】
【地图NPC优化】
【宠物系统升级】
【符文系统整改】
【契约系统整改】
【套子玩法整改】
【搬砖收益优化】
【新增师徒系统】
【副本优化整改】
【PVP战争优化】
【技能平衡调整】
【新增博彩副本】
【新增工会地牢】
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【11周年狂欢礼遇】
『11周年狂欢大礼第一弹』登陆就送整套满增幅10% 6属性古代装备(永久)
『11周年狂欢大礼第二弹』100%成功的强化增幅石商场免费出售
『11周年狂欢大礼第三弹』登陆就送稀有11周年定制纪念光环
『11周年狂欢大礼第四弹』登陆直升261级 所有技能免费赠送
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【装备基础属性优化】
1.所有基础属性的名称优化调整
2.新增基础属性:防御穿透力
3.致命抵抗(同时抵消 暴击效果 和击退效果)
4.新增:<蓝宝石2>强化3属性装备的新道具
5.调整了单个基础属性的最高值
(力15/敏15/智/15/吸血10/吸蓝10/全能力10
全抗9/魔法穿透力10/致命30/致命抵抗30/伤害15)
6.新增道具:紫水晶(给满值三属性装备随机生成3条不同的满值属性)
7.莉莉丝属性调整
莉莉丝1        :给3属性装备强化额外的固定属性 失败率较高。
莉莉丝宝石2 : 给3属性装备强化额外的固定属性 成功率100%  最高 回避5 防御5     全抗力9
平凡的莉莉丝: 给3属性装备强化额外的固定属性 成功率100% 最高 回避10 防御10 全抗力15 吸血3
神圣的莉莉丝: 给3属性装备强化额外的固定属性 成功率100% 最高 回避10 防御10 全抗力19 吸血4
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【最强装备系统升级】
1.取消了过去只有两件转职部位装备可以升级最强装备属性
2.取消了过去最强装备的升级方式与晋升道具
3.现全身17件装备均可以升级为最强装备 且每件装备都有最强属性
4.升级条件:转职111级装备,且增幅属性10%
5.最强装备升级后装备名称颜色变为《紫色》
6.通过最强武器(物理)/ (魔法) /盔甲/首饰灵魂石兑换果实强化装备晋升最强装备属性

(物理)  武器最强属性:全能力+100/防御穿透力+100/命中+200/伤害+50
吸血+55/提高玩家造成的伤害20%/没有等级限制/不耗耐久度

(魔法)武器最强属性:全能力+100/魔法穿透力+100/命中+200
智力+100/吸血+55/提高玩家造成的伤害20%/没有等级限制/不耗耐久度

盔甲最强属性:全抗+30/全能力+30/致命抵抗+30/减少玩家受到的伤害18%
无等级限制/不消耗耐久度

首饰最强属性:防御穿透力+50/魔法穿透力+50/全能力+30/命中+50
提高玩家造成的伤害 20%/没有等级限制/不耗耐久度
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【奈芙蒂斯级新技能】
1.新版中我们制作了两套全新韩服技能 包含奈芙蒂斯级 与奈芙蒂斯级加强技能
2.每一次的新技能更新对三族平衡性都是重大的挑战 所有我们力求调试完善
3.新区开启后不会立即开放新技能学习 待平衡性完善后陆续开放
4.新技能会在6区更新以配合新地图新副本产出技能书
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【地图NPC优化】
1.恢复 三族配罗纳(大)
2.增加了201级衣服回收魅影币
3.增加了 时装套/11周年套/帝国战斗链/符文之语 回收魅影币
4.增加了低语古币NPC兑换道具(各类礼盒 万能)
5.增加了点卷红包 兑换点卷功能
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【宠物系统升级】
1.原宠物技能书ABC 弃用  ABC技能书所涵盖的属性全部通过新道具【红鸟3】来替代
2.宠物★属性升级为 ★1-★7的不同阶段属性 通过【新宠物针】【宠物进化合成器】实现
★1普通  属性:全能力+10    物理伤害10 魔法伤害10  吸血10   
★2稀有  属性:全能力+30    物理伤害10 魔法伤害10  吸血10   
获得经验值增加5%
★3卓越  属性:全能力+50    物理伤害20 魔法伤害20  吸血30   
获得经验值增加10%   攻击怪物时伤害增加5%
★4史诗  属性:全能力+60    物理伤害30 魔法伤害30  吸血60   
获得经验值增加15%   攻击怪物时伤害增加10%  命中+100 力量+100
★5传说  属性:全能力+90    物理伤害50 魔法伤害50  吸血90   
获得经验值增加20%   攻击怪物时伤害增加15%  命中+300 力量+300   全抗力+30
★6远古  属性:全能力+120  物理伤害60 魔法伤害60  吸血120 
获得经验值增加25%   攻击怪物时伤害增加20%   命中+500 力量+500  全抗力+60   防御穿透力 +50 魔法穿透力+50
★7神赐  属性:全能力+150  物理伤害70 魔法伤害70  吸血150 
获得经验值增加30%   攻击怪物时伤害增加30%   命中+700 力量+700  全抗力+100  防御穿透力 +100  魔法穿透力+100
提高玩家造成的伤害18%   减少玩家造成的伤害18%
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【宠物进化合成】
新道具:宠物进化合成器(分主 和副)
要求:主副宠物均在30级以上 
如:★1普通级+★1普通级 =★1普通/★2稀有(成功则主宠固定属性变★2稀有 失败则★1普通不变)
如:★6远古级+★6远古级 =★6远古/★7神赐(成功则主宠固定属性变★7神赐 失败则★6远古不变)
(只有★阶 同级的才可以合成 否则无法合成  无论成功失败 合成器与副宠物都会消失)
(狗 狼狗 种族宠物 没有固定属性的无法参与进化)
(合成后主材料宠物其他属性不变,成功后只有宠物的星级会上升)

★1-★7 的进化合成成功率:
★1普通+普通    20%  
★2稀有+稀有    20%  
★3卓越+卓越    20%   
★4史诗+史诗    20%   
★5传说+传说    30%  
★6远古+远古    50% 

原有的 【宠物随机针ABCD】 改名为    ★1宠物随机针ABCD  赋予★1普通属性
玩家可以通过购买1星便宜的注射器 随机到喜爱的宠物外形 然后通过 【宠物进化合成器】合成进化星级属性
★1普通  宠物名称+固定属性的颜色= 黄色
★2稀有  宠物名称+固定属性的颜色= 绿色
★3卓越  宠物名称+固定属性的颜色= 蓝色
★4史诗  宠物名称+固定属性的颜色= 紫色
★5传说  宠物名称+固定属性的颜色= 红色
★7神赐  宠物名称+固定属性的颜色= 橘色
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【契约系统整改】
1.弃用原来的 1-5级契约
2.弃用核心因子 升级契约 和兑换的功能
3.契约全面被  【宠物卡片】替代

【宠物卡片】一共5种类型(占用位置和契约一致)
(法伤属性)蓝火优雅(宠物卡片)
(物伤属性)黑色金刚狼(宠物卡片)
(综合属性)弗朗西斯科(宠物卡片)
(法防属性)罗姗娜(宠物卡片)     
(物防属性)吉尔·德·雷(宠物卡片) 

每个宠物卡片分为4个等级 魔术卡/稀有卡/史诗卡/传说卡
如:弗朗西斯科<魔术卡> 弗朗西斯科<稀有卡> 弗朗西斯科<史诗卡> 弗朗西斯科<传说卡>
魔术卡/稀有卡/史诗卡/传说卡  分别对应的颜色 绿色/蓝色/紫色/橙色(宠物名称颜色+属性颜色)

和契约一样 可以最多携带3个宠物卡片  且相同的宠物卡片属性不叠加
如:携带 弗朗西斯科<魔术卡> -<传说卡> 只生效1个卡片的属性

弗朗西斯科<魔术卡>  HP增加     500  对怪物伤害2%    吸血5   全能力5   视野+2
弗朗西斯科<稀有卡>  HP增加   3000  对怪物伤害5%   吸血20 全能力20  视野+3
弗朗西斯科<史诗卡>  HP增加 10000  对怪物伤害15% 吸血60 全能力60  视野+6
弗朗西斯科<传说卡>  HP增加 15000  对怪物伤害30% 吸血90 全能力90  视野+10

蓝火优雅<魔术卡>  力10 敏10  智10       魔法杀伤力3    提高玩家魔法伤害1%
蓝火优雅<稀有卡>  力30 敏30  智30      魔法杀伤力10   提高玩家魔法伤害5%
蓝火优雅<史诗卡>力150 敏150 智150   魔法杀伤力30   提高玩家魔法伤害15%
蓝火优雅<传说卡>力300 敏300 智300   魔法杀伤力60   提高玩家魔法伤害30%

黑色金刚狼<魔术卡>    力10 敏10  智10  物理杀伤力3    提高玩家物理伤害1%
黑色金刚狼<稀有卡>    力30 敏30  智30  物理杀伤力10  提高玩家物理伤害5%
黑色金刚狼<史诗卡>力150 敏150 智150  物理杀伤力30  提高玩家物理伤害15%
黑色金刚狼<传说卡>力300 敏300 智300  物理杀伤力60  提高玩家物理伤害30%
 
罗姗娜<魔术卡>全抗3   魔法防御力3     减少玩家受到魔法伤害1% 
罗姗娜<稀有卡>全抗10  魔法防御力10   减少玩家受到魔法伤害5% 
罗姗娜<史诗卡>全抗30  魔法防御力30   减少玩家受到魔法伤害15% 
罗姗娜<传说卡>全抗60  魔法防御力60   减少玩家受到魔法伤害30% 

吉尔·德·雷<魔术卡>致命抵抗3    物理防御力3     减少玩家受到物理伤害1%      HP再生10
吉尔·德·雷<稀有卡>致命抵抗10  物理防御力10   减少玩家受到物理伤害5%      HP再生30
吉尔·德·雷<史诗卡>致命抵抗30  物理防御力30   减少玩家受到物理伤害15%    HP再生60
吉尔·德·雷<传说卡>致命抵抗60  物理防御力60   减少玩家受到物理伤害30%    HP再生100


【宠物卡片合成】功能
合成工具:【宠物卡片合成器】
合成要求:卡片等级一致才能合成  合成后主卡片的属性类型将保留
<魔术卡>+<魔术卡>=<魔术卡>/<稀有卡>  失败不变 成功升阶   成功率:10%  
<稀有卡>+<稀有卡>=<稀有卡>/<史诗卡>  失败不变 成功升阶   成功率:20%  
<史诗卡>+<史诗卡>=<史诗卡>/<传说卡>  失败不变 成功升阶   成功率:30%  
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【符文系统整改】
1.屏蔽原有的符文界面 (无法继续使用符文镶嵌)
2.废除 红 蓝 绿 黄 紫 符文 以及符文宝箱
3.废除化石镶嵌道具 化石属性显示 改为 符文之语:
4.新的【符文之语】替代原【化石镶嵌】位置
5.镶嵌装备上的符文之语 取代 化石 根据属性的不同 分别给予编号#1-#25 

畸变#1      属性:     全能力(2 4 6 8 10)  
以太#2      属性:     吸蓝(2 4 6 8 10)
腐蚀#3      属性:     吸血(2 4 6 8 10) 
炽炎#4      属性:     智力(4 6 8 10 15)     
锯齿#5      属性:     敏捷(4 6 8 10 15)  
震颤#6      属性:     力量(4 6 8 10 15)   
梦魇#7      属性:     致命(6 8 10 12 15 20)
致密#8      属性:     魔法穿透力(2 3 4 5 6 10)
透光#9      属性:     HP再生(4  9  11  26)        
血清#10    属性:     MP再生(4  9  11  26)              
畛域#11    属性:     对怪物伤害(1% 2%  3%  7%)    
三相#12    属性:     回避(6 12 24)              
战栗#13    属性:     人物经验(1% 2%  3%  7%)         
完美#14    属性:     防御(6 12 24)             
荆棘#15    属性:     HP+(100  200  300  600)   
勇气#16    属性:     MP+(100  200  300  600)  
圣洁#17    属性:     全抗力(2 3 7 9)                    
晶铠#18    属性:     杀伤(2 3 4 5 6 10)   
新月#19    属性:     命中(12  24 36  48)   
圣堂#20    属性:     致命抵抗(6 8 10 12 15 20)
飞龙#21    属性:     防御穿透力(1 2 3 4 5)
魔龙#22    属性:     魔法杀伤力(1 2 3 4 5)
必杀#23    属性:     物理杀伤力(1 2 3 4 5)
时光#24    属性:     魔法防御力(1 2 3 4 5)
冰心#25    属性:     物理防御力(1 2 3 4 5)
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【套子玩法整改】
1.【魔法斗篷】改名 【时装套】
2. 增加的No1-12的变装卷轴 对【时装套】产生作用 改变【时装套】类型但是属性不变

2.【八周年纪念套】改名为 【11周年狂欢套】 
【11周年狂欢套】是可以通过【核心鸟】道具进行强化的,共有10个强化阶段 
1阶段:获取经验值提高20%    对怪物伤害提高20%   对玩家的伤害增加 +1%, 受到玩家的伤害减少 +1%
2阶段:获取经验值提高20%    对怪物伤害提高20%   对玩家的伤害增加 +2%, 受到玩家的伤害减少 +2%
3阶段:获取经验值提高20%    对怪物伤害提高20%   对玩家的伤害增加 +3%, 受到玩家的伤害减少 +3%
4阶段:获取经验值提高20%    对怪物伤害提高20%   对玩家的伤害增加 +4%, 受到玩家的伤害减少 +4%
5阶段:获取经验值提高20%    对怪物伤害提高20%   对玩家的伤害增加 +6%, 受到玩家的伤害减少 +5%
6阶段:获取经验值提高20%    对怪物伤害提高20%   对玩家的伤害增加 +8%, 受到玩家的伤害减少 +7%
7阶段:获取经验值提高20%    对怪物伤害提高20%   对玩家的伤害增加 +10%, 受到玩家的伤害减少 +9%
8阶段:获取经验值提高20%    对怪物伤害提高20%   对玩家的伤害增加 +13%, 受到玩家的伤害减少 +11%
9阶段:获取经验值提高20%    对怪物伤害提高20%   对玩家的伤害增加 +16%, 受到玩家的伤害减少 +14%
10阶段:获取经验值提高20%  对怪物伤害提高20%   对玩家的伤害增加 +20%, 受到玩家的伤害减少 +18%


3.【帝国发行链】改名为 【帝国战斗之链】
 【帝国战斗之链】是可以通过【铬鸟】道具进行强化的,共有10个强化阶段
1阶段:全能力 +50, 对玩家的伤害增加 +1%, 受到玩家的伤害减少 +1%
2阶段:全能力 +50, 对玩家的伤害增加 +2%, 受到玩家的伤害减少 +2%
3阶段:全能力 +50, 对玩家的伤害增加 +3%, 受到玩家的伤害减少 +3%
4阶段:全能力 +50, 对玩家的伤害增加 +4%, 受到玩家的伤害减少 +4%
5阶段:全能力 +50, 对玩家的伤害增加 +6%, 受到玩家的伤害减少 +5%
6阶段:全能力 +50, 对玩家的伤害增加 +8%, 受到玩家的伤害减少 +7%
7阶段:全能力 +50, 对玩家的伤害增加 +10%, 受到玩家的伤害减少 +9%
8阶段:全能力 +50, 对玩家的伤害增加 +13%, 受到玩家的伤害减少 +11%
9阶段:全能力 +50, 对玩家的伤害增加 +16%, 受到玩家的伤害减少 +14%
10阶段:全能力 +50, 对玩家的伤害增加 +20%, 受到玩家的伤害减少 +18%

4.【戒指套调整】
R级*(红/黑/蓝/绿)宝石        改名=魔术*(红/黑/蓝/绿)宝石
SR级*(红/黑/蓝/绿)宝石      改名=稀有*(红/黑/蓝/绿)宝石
SSR级*(红/黑/蓝/绿)宝石    改名=史诗*(红/黑/蓝/绿)宝石
SSS级*(红/黑/蓝/绿)宝石    改名=传说*(红/黑/蓝/绿)宝石
套子名称与套装属性颜色分别对应(绿色/蓝色/紫色/橙色)

5.【戒指套合成功能】
(同阶合成 左主右副)
(四个颜色可以相互合成 不判定颜色 )
(比如:稀有*红宝石  与 稀有*绿宝石 也可以合成只要同阶)
(合成后无论成功或者失败 保留主套的 颜色 属性 等级{} )
(失败后 合成道具和 副套子消失  成功则升阶)
<魔术套>+<魔术套>=<魔术套>/<稀有套>    成功率:10%  
<稀有套>+<稀有套>=<稀有套>/<史诗套>    成功率:20%  
<史诗套>+<史诗套>=<史诗套>/<传说套>    成功率:30%  

【魔术】   凑齐佩戴(黑红蓝绿)  
四色魔术套装属性:
全抗9/吸血6/致命抵抗10/HP+200

【稀有】  凑齐佩戴(黑红蓝绿)  
四色稀有套装属性:
全抗15/吸血10/致命抵抗30/HP+500
 
【史诗】 凑齐佩戴(黑红蓝绿)  
四色史诗套装属性::
全抗30/吸血30/致命抵抗50/HP+5000 受到玩家伤害减少5%

【传说】 凑齐佩戴(黑红蓝绿)  
四色传说套装属性:
全抗60/吸血60/致命抵抗200/HP+11000  受到玩家伤害减少10%

 6.所有套子的出处
【觉醒戒指套随机礼盒】随机0-3个属性的魔术*(红/黑/蓝/绿)宝石
【魔法斗篷随机礼盒】  随机0-3个属性的随机一个时装套
【11周年套随机礼盒】随机0-3个属性的1级11周年套
【战斗之链随机礼盒】随机0-3个属性的1级战斗之链
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【搬砖收益优化】

【外套装备NPC回收】
(人类衣服   鬼衣服  魔衣服)201级的衣服掉落颜色处理
3属性衣服*1=20魅影币

【套子NPC回收】
11周年狂欢套 =200魅影币
帝国战斗之链  =200魅影币
任意时装套  = 200魅影币

【宝石NPC回收】
蓝宝石2*1  =40魅影币
改造石*1    =50魅影币
平凡的莉莉丝*1=200魅影币
神圣的莉莉丝*1=600魅影币
简体斯/套装宝石*1=200魅影币
卡米拉/套装宝石*1=400魅影币
费拉德/套装宝石*1=600魅影币
米克里兹/套装宝石*1=800魅影币
尤拉里/套装宝石*1=1000魅影币
巴托里/套装宝石*1=1200魅影币

【符文之语NPC回收】
任意符文之语*1=200魅影币

【低语古币NPC兑换道具】
万能卷轴=30个低语古币
魅影11周年盲盒=100个低语古币 
时装套随机礼盒=100个低语古币
觉醒戒指套随机礼盒=100个低语古币
11周年套随机礼盒=100个低语古币
战斗之链随机礼盒=100个低语古币

【红包NPC兑换点卷】
2元点卷红包=20点卷
5元点卷红包=50点卷
10元点卷红包=100点卷
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【新增师徒系统】
增加师徒系统
角色等级在转职150级前可以拜师 超过无法拜师
角色等级在转职200级后可以收徒 低于无法收徒
*师徒奖励
徒弟转职161级后   师徒双方各自奖励    蓝宝石2*20    简体斯/套装宝石*6
徒弟转职200级后   师徒双方各自奖励    蓝宝石2*50    改造石*20 
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【副本优化整改】
1.进入副本不会在限制一个IP进入账号角色的数量  只限制角色的等级
2.世界BOSS副本减负,需要门票进入 每天会赠送一张 挑选适合的时间段进入(无需全打)
3.所有副本不限制多开  但是限制进入等级 转职161级以后

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【PVP战争优化】
为了让非RMB玩家也能参与到夺旗战争,
夺旗PVP副本,为体验到团队PK的乐趣,此地图中,玩家增幅属性差距最大为10%
例1.玩家A增伤50% 玩家B减伤0% 此时玩家A对玩家B造成的实际增伤效果为10%
例2.玩家A增伤50% 玩家B减伤80% 此时玩家B被玩家A的攻击时,受到的实际减伤为10%

圣战地图【圣书属性调整↑】
1.当本族圣书剩余2-3本时,本族补偿BUFF,增加25%的伤害增加和25%伤害减免BUFF
2.当本族圣书剩余0-1本时,本族补偿BUFF,增加40%的伤害增加和40%伤害减免BUFF
(圣战结束后 BUFF效果消失)
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【技能优化】
1.增加减少滑步,瞬移,传送技能CD道具,这三个技能会更丝滑
2.狙击2  调整效果,可以一直隐身,不攻击就不现身
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【新增博彩副本】
赌本: 足球
足球*1=10点卷       足球*10=100点卷        足球*100=1000点卷
足球*1=100魅影币  足球*10=1000魅影币   足球*100=10000魅影币
【足球彩票副本】
 各个国家的足球队 下注 1倍 10倍 100倍
点卷足球/魅影币足球分开
每天固定时间彩票开奖 公布结果
未中奖则赌本清零   中奖玩家 赌本翻10倍
中奖后给与中奖玩家 10倍的赌本 赌本可以兑换点卷/魅影币

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【工会地牢】
每个工会可以申请城战 成功后会开启上/下城 城地牢
人数较多的工会也可以找客服申请 直接开通 城地牢
地牢的怪物数量经验远高于废弃的矿洞 适合组队练级带徒弟
城地牢怪物会掉落(拉面)收集一定数量可以在NPC兑换各种新光环
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